Научимся подключать к плате Ардуино матрицу кнопок, использовать для генерации звука стандартную функцию tone().
Научимся подключать к плате Ардуино матрицу кнопок, использовать для генерации звука стандартную функцию tone().
В уроке разработаем реальный, работоспособный проект охранной сигнализации. Вы можете легко адаптировать устройство под свои задачи и условия.
В этом уроке поговорим о способах повышения надежности программ для Ардуино, узнаем, как использовать сторожевой таймер в системе Ардуино.
В уроке узнаем, что такое указатели, и как они позволяют оптимизировать код программы, научимся преобразовывать сложные типы данных (int, long, float…) в последовательность байтов.
В уроке рассказывается, как работать с внутренним EEPROM платы Ардуино, о контроле целостности данных при хранении и передаче.
В уроке рассказывается о последовательном интерфейсе UART платы Ардуино, библиотеке для работы с ним и использовании порта UART для отладки программ.
Научимся создавать программные таймеры в параллельных процессах. Напишем учебную программу для охранной сигнализации.
Узнаем, как работать с прерываниями по таймеру. Напишем простую программу с параллельными процессами.